2007/12/06
根据ZenithOptimedia最新的预计,全球在2008年的广告市场规模讲达到4860亿美元,比2007年增加6.7%。其中北美地区增长4.1%,达到了1950亿美元。
而在网络广告这部分的市场规模继续超高速增长,2008年网络广告市场规模的增长将达到29.9%,总额达到446亿美元。而网络广告在整个广告市场中的比例也将由今年的8.1%提高到08年的9.4%
ZenithOptimedia还预计,网络广告将在2008年超过广播,2009年在整个广告市场中的份额超过10%,并在2010年超过所有杂志的广告投放。

Via Adage.com
2007/09/20
游戏中的营销,其实很早就开始了。
大概玩实况足球的朋友,对这点最清楚了。大约在PS时代,实况虚拟赛场旁边的广告牌,就已经是广告了。
记得在2002年末的时候,曾经私人去采访过寰宇之星的总裁傅士华,其中谈及游戏中的广告来取代软件销售模式,老傅告诉我:”在台湾,有类似的模式,加入你在游戏中打出一箱方便面,显示中就会真得有人给你送过去。”
这几天玩跑跑卡丁车,发现某些赛道已经成为了广告赛道,例如三星和美年达都在这里投放了广告。
但是坦白说,这种广告模式需要很强的记忆模式,才能让人记忆,例如美年达赛道,我刚才就追忆了半天究竟是美年达还是芬达。而三星的手机我到现在都记不得是什么型号。
坦言讲,我更喜欢在游戏中利用活动的形式进行广告。例如我们可以寻宝,寻出来一项可乐,或者牛肉干也行阿(针对绿盛^_^)。当然,也许厂商更喜欢传统形式的广告,因为也许更好做一些。
不过,也许国内大部分的厂商在开发上都比较弱,甚至部分需要依赖韩国的开发商,对比广告,我更希望他们能加强开发能力。
2007/08/23
“Forrest最近发表的一份研究报告称,RSS在所有的Web2.0技术中,价值是最高的。这个结果来自于对275名IT决策者的调研,时间为2007年的4月至6月。
23%的被调研者认为RSS有实际的商业价值。他们中的三分之一在他们的市场推广计划中使用了RSS技术。而Podcasting技术紧随RSS之后,也被众多被调研者认同,有21%的人认为Podcasting也有实质性商业价值。
而 对于Blog本身的商业价值,只被11%的被调研者认同。有14%的人表示其所在的公司完全没有对Web2.0所带来的商业价值进行评估。而那些对这种新 的网络形态的价值进行评估的公司,也大多数采用了传统的一些评估标准,例如投入产出比(ROI)和总拥有成本(TCO)。”
以上是来自RSS-Specifications的一则消息。其中的结果所调研的样本并不算非常大,但是还是反映出Web2.0以及相关技术在商业应用上的被认可程度。
被 调研的都是IT决策者,也就是说,无论他们所在的企业属于IT行业还是传统行业,他们本身都应该对网络技术和互联网有所了解。但即使是这样一群比普通人更 了解互联网的IT决策者中,也仅仅有不到1/4的人认同了Web2.0中所蕴含的商业价值。要让Web2.0在企业级的商务应用中广泛使用,还是困难重 重。而即使企业跟随潮流的引入了一些Web2.0的概念,在评估其价值的时候,还是采用了一些陈旧而死板的标准,也让Web2.0的真正力量无法被充分认 可。
而RSS为什么会成为Web2.0中被认可度最高的技术呢?依我看来还是因为RSS使用的广泛性,及其技术上的规范性和可控性。 RSS可以添加到几乎所有的Web2.0相关的应用中去,而事实上它也成为了几乎所有Web2.0应用的基础功能。而RSS Feed相对与其它新技术来讲,有相对统一的格式和标准,即使是目前很少的那几种格式,背后也暂时没有商业利益上的强烈冲撞,并逐渐都在向RSS 2.0标准统一。另外,RSS输出的是格式化的内容,对于发布、控制、组合以及第三方的使用都可以方便的控制。所以从现实意义上来讲,它收到最多人认可是 情理之中的。
而Blog的商业价值被认可的比率大大低于RSS的原因也正是它所代表的是独立的个体:Blogger。作为个案,很多 Blogger或者Blogger群体都可以作为强有力的营销工具,但如果要使它能适应更大范围的企业级应用,甚至是产业化运作,就会遇到很多无法预计的 问题。这应该也是那些IT决策者所担心的。